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关于建立我国网络游戏与数字动漫产业联盟的通知
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对于企业成员而言,联盟具有以下具体目标: (一)联盟企业对未来的发展具有共识。横向合作将使共同市场迅速扩大,从而使联盟成员实现共赢。 (二)所有联盟企业在不同战略时期都会获得回报。短期收获目标既包括分享市场份额,也包括实现收入增长;而在一个较长的经营目标中,联盟企业将会获得战略性的收益。 (四)联盟将建立一个网游动漫平台的资源库,以促进联盟企业间的技术合作与共同进步。 (五)“网游动漫学院”项目的全国开展,将有利于解决市场及联盟企业的人才需求瓶颈及专业人才的继续教育需求。 联盟的核心任务是通过联盟成员之间的广泛合作和资源共享,形成合力,提升联盟成员的整体技术水平。 (二)运用“网游动漫学院”建立起来的全国渠道及平台,建设网游动漫技术支持中心与公共服务平台,成为联结企业和用户之间的桥梁,帮助社会各界能够迅速了解网游动漫发展状况和最新成果,也帮助企业更好的把握用户的需求。 (三)围绕网游动漫产业的发展需要,建立网游动漫应用支撑服务体系,完善网游动漫产业的底层环节,共同营造一个有利于我国网游动漫产业发展的良好内外部环境。 (四)共同致力于网游动漫产品的开发和市场推广,共同解决发展中遇到的各种问题,积极参与、支持与网游动漫相关的标准的制定和推广。 (五)制定统一的宣传策略,共同寻求政策、资金、法规、舆论等方面的支持,为中国网游动漫产业的发展创造良好环境。 (六)在政府相关政策的指引下,统一协调和优化各方资源,建立成员间互惠互利的合作关系,共同推动中国网游动漫产业的发展,实现中国网游动漫产业战略联盟的宗旨。 (七)帮助联盟成员开展多种形式的技术交流,提供公共技术研发环境,帮助产业链上的联盟成员实现协作开发。 (八)及时反映联盟成员的意愿和要求,提出促进网游动漫产业发展的建设性意见,为政府制定相关产业政策提供依据。 (九)配合政府部门信息化的需要,组织联盟成员共同开展重点项目攻关,协调解决发展过程中具有共性的问题。 (十)基于网游动漫学院与香港生产力促进局的合作,积极开展与香港、澳门特别行政区及台湾地区游戏与动漫行业组织和企业的交流合作,加强与海外相关行业的联系,增进往来,促进合作。 (十一)协调本行业各企事业单位之间,特别是成员单位之间的业务关系,密切合作,信息交流与共享,促进本行业的共同发展,以形成产业集团优势,为扩展海外市场垫定基础。 (十二)积极组织举办本行业的各类展览会、研讨会、市场推广活动,举办各类游戏及动漫竞赛及市场调查活动;每年组织一次行业学术交流会;每年组织一次产业峰会。 (十三)收集、整合本行业及与本行业有关的信息资料,为成员单位提供业务咨询和相关服务。
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