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【入学条件】
l 有一定美术基础的、向往动漫职业的人;
l 高中及以上学历,对游戏及动漫了解兼狂热,希望快速入行者;
l 具备Photoshop,3ds max等设计类软件基础知识者优先;
【学习目的】
2D动画影音设计师在学习基础动画设计制作的前提下着重培养学员设计制作2D动画影音媒体、2D动画影音特效的能力。使学员可从事2D动画设计制作、2D动画特效制作方面的工作。
【学习特点】
l 以了解熟悉动画运动规律为核心,以学习经典生产流程为系统。
l 通过创意、策划、设定让学生在生产中学知识,把教室和工作室融为一体。
l 课程内容专精,不以学习众多软件为方向,强化专业知识学习。
l 学习运用国内常见的ANIMO、RETAS 软件生产短片。
l 除市场主流软件的学习应用外,并包含动画基本概论及动画分镜脚本制作,让学员不止学习到软体的操作,更能进阶学习到企划设计整合能力。
l 国外最新动画设计技术的导入,培养进阶技术,加强学员就业的竞争力。
l 课程理论技术并重,并从旁协助非本科系学员建立学习方式及主轴,加强专业知识。
l 摆脱单一软件学习方式,提供完整的整合信息
l 从多媒体概论到美学基础概念及设计概念导引
l 邀请业界名师讲解技术应用
l 大量实战学习从实际工作上解决学员的实际操作能力。 【概述】
动画基础、动画中的运动规律、点阵影像处理、向量影响处理 、动画制作原理、2D动画设计、数字影片处理、数字特效制作、音效设计
【教学内容】
(1) 动画基础教学
(2) 运动原理及动画中运动规律
(3) 点阵影像处理
(4) FLASH动画短片制作原理
(5) 分镜头及镜头语言
(6) 向量影像处理
(7) 动画制作原理
(8) 2D动画设计
(9) 数字影片处理
(10) 数字特效制作
(11) 音效设计
(12) 项目制实战学习:组建团队就命题项目进行实战学习,在实战中发挥学习到内容。
【就业方向】
适合工作:
2D动画制作公司,数码科技公司、2D广告影片的设计、游戏造型人物设计、插画设计师、手绘漫画设计师、电影公司、电视台与专业动画设计公司的高级2D动漫设计师、代工企业的2D动画设计人员。
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