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【入学条件】
具有良好的美术素养,高中及以上学历,对游戏了解兼狂热,具备photoshop,3ds max等软件基础者优
先考虑。
【学习内容】
Photoshop 初识\Photoshop 图层/蒙板\Photoshop\色彩/分辨率/输出\Photoshop 滤镜\
Photoshop
路径/笔刷/纹理/综合设置等;
Photoshop实战\游戏角色设计\游戏场景设计\游戏道具设计\游戏介面设计\游戏贴图\游戏美术风格
制订\命题创作\结业设计指导\结业设计指导\数字艺术概论。
【教学内容及目标】
(1)Photoshop 初识:掌握PS常用快捷键/界面/功能模块组成/生成文件格式等
(2)Photoshop 图层/蒙板:学习图层使用原理及常识,熟练控制蒙板工具
(3)Photoshop 色彩/分辨率/输出:控制调整文件分辨率/了解色彩操作\选取工具
(4)Photoshop滤镜:学习主流滤镜使用
(5)Photoshop 路径/笔刷/纹理/综合设置等:个性定义个人软件配置,灵活理解操作技巧;
(6)Photoshop实战:课堂互动学习,手把手教学,最大限度解答前学遇到的问题;
(7)游戏角色设计:大量实际作业及相关技巧实践,课堂互动内容;
(8)游戏场景设计:大量实际作业及相关技巧实践,课堂互动内容;
(9)游戏道具设计:大量实际作业及相关技巧实践,课堂互动内容;
(10)游戏介面设计:归纳总结优秀游戏UI设计方案,激发创造性思维习惯;
(11)游戏贴图:详细讲解游戏贴图绘制技巧,配合前学将知识带入实际操作中;
(12)游戏美术风格制订:讲解成功先例,学习成功个案,制订风格实现计划,为美术领导型工作奠
定基础命题创作模拟策划案例,高标准要求突击训练以适应实际工作需要;
(13)结业设计指导:讲解创作要素,激发创造性想象力,控制作品质量;
(14)数字艺术概论:概括数字艺术发展历史,总结主流艺术成就,展望未来发展趋势。
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