早在2003年初信息产业部、国家科技部、新闻出版署等将游戏与动漫产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,并且信息产业部已将"网络游戏通用引擎研究及示范产品"等两个项目纳入国家"863计划",这是中国首次将网络游戏技术纳入国家科技计划,计划从2004年到2008年五年间投资10到20亿元开发100教具有自主知识产权和民族特色的优秀网络游戏。