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1 《国务院办公厅关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发〔2006〕32号)财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署"关于推动我国动漫产业发展的若干意见"。

 

2 关于印发杭州市动漫游戏产业发展规划(2006-2010)的通知(杭政函[2005]216号)

1 2003年初,信息产业部、科技部、新闻出版署等将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,并且信产部还将“网络游戏通用引 擎研究及示范产品”等两个项目纳入国家863计划

1 国家体育总局将电子竞技列为正式开展的第99个体育项目,选拔优秀选手组成国家代表队参加国际比赛

1 新闻出版总署推出“民族网络游戏出版工程”,将会同国内游戏开发商、运营商,在5年内推出100部具有自主知识产权、具有民族特 色的优秀网络游戏软件

1 长沙市人民政府“关于进一步加快动画产业发展若干政策的意见”(长政发〔2005〕19号)

1 广州市关于“政策助推广州动漫产业发展”:从今年开始的5年内,广州市政府将每年拨款1.5亿元设立广州市软件产业发展资金。这 一基金主要用于鼓励对软件产业的投资;奖励软件企业及其高级技术和管理人员;吸引国内外大型软件企业和引进软件人才等

1 杭州市人民政府办公厅“关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见”(杭政办〔2005〕18号)
 自2005年起,市本级在现代服务业专项资金中单独设立动漫游戏产业发展专项资金5000万元,滚动用于对动漫游戏产业的奖励、资助、 贴息等

1 截止到2006年12月,全国各地已经建立起27个国家级数字动漫产业基地,开展各种数字动漫展会33个,开展数字动漫教学的学校已经 达到301个